Actuellement impliqués dans
15 projets depuis 5 ans
En collaboration avec
en cumulé sur nos projets
Des projets d’envergures, représentants plus de
en cumulé
Ce projet que nous avons coordonné et auquel nous avons contribué, a permis la création d’outils destinés aux enseignants du secondaire pour créer et utiliser des escape room pour l’apprentissage des langues.
Ce projet a reçu le label “Bonne pratique” lors de l’évaluation finale du projet.
Nous avons coordonné et contribué à l’élaboration de conseils pratiques pour enseignants sur l’utilisation des jeux vidéo en classe dans plusieurs matières, et nous y encourageons les élèves à créer leurs propres jeux dans le cadre de projets d’apprentissage par la pratique.
Ce projet a reçu le label “Bonne pratique” lors de l’évaluation finale du projet.
Ce projet a permis la création d’un musée virtuel gratuit présentant des éléments de programme d’éducation secondaire en science, technologie, ingénierie et mathématiques (STIM) afin de rendre ces matières plus concrètes et accessibles.
Ce projet a reçu le label “Bonne pratique” lors de l’évaluation finale du projet.
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